Audiencia: B2C
Objetivo: Nuestro cliente quería conocer los distintos tipos de jugadores: de móvil, de consola y de PC, tanto adultos como adolescentes. Todos estos participantes debían estar familiarizados con el ocio digital.
Reto: El grupo de adolescentes es un reto de reclutamiento, combinado con cuotas específicas sobre los tipos de jugadores que se necesitan.
Enfoque de captación activa de 10K Humans: El enfoque de 10K Humans consistió en utilizar campañas publicitarias en Facebook y una segmentación específica para llegar a los padres de los jugadores adolescentes, utilizando un lenguaje divertido para captar su atención y conseguir que sus hijos adolescentes participaran. También utilizamos un incentivo para que los adolescentes pidieran a sus amigos que participaran y completaran las cuotas más altas.